Американский журнал
Gamer сообщил новые подробности
Fallout: New Vegas в своём «мировом эксклюзивном» превью.
В выдержке на первой странице превью говорится, что
Bethesda является издателем игры и разработчиком, в самом же тексте говорится, что и
Obsidian помогает им в разработке, а также обсуждают работу над
Fallout, Fallout 2 и
Van Buren.
New California Rangers теперь одеты в модифицированный армор бунтовщиков
LAPD. О парне в плаще из тизера тоже упоминается в статье.
Модификации оружия увеличивают повреждения, мощность боеприпасов, точность, скорость стрельбы и другое.
Игрок сможет ходить в команде с 2 или 3 напарниками.
С гулем Раулем в своей команде, вы сможете получать различные подсказки, которые покажут, что он больше, чем просто механик.
Неудивительно, но
deathclaws и
radscorpions были упомянуты в статье.
В игре будет казино под названием
Dinky the Dinosaur.
New California Rangers в статье описали, как больших и сильных
NPC.
Chris Avellone: "
Это очень забавно спроектированная локация. Вегас можно назвать целым городом-луна-парком. Мы можем играть в нём с различными темами, различными стилями. Это развлечение для художников, это развлечение для дизайнеров. Правда, я не знаю, насколько весело нашим программистам."
J.E. Sawyer: «Система кармы в основном такая же, как и в Fallout 3, но теперь меньше контролируется. В основном таперь мы полагаемся на репутацию, потому что это то, о чём знают люди. У кармы теперь есть только индикатор того, насколько вы жестоки. Если вы убиваете людей скрытно, то ваша репутация не уменьшается, потому что никто не узнал, что вы сделали, и таким образом вы можете поддерживать хорошую репутацию, но ваша карма постепенно заполняется. Карма действительно влияет на некоторые вещи, но в основном люди складывают мнение о вас за счёт вашей репутации.»
Chris Avellone также заявил, что одной из особенностей
Fallout 3 было то, что большая часть игры вращалась вокруг Вашингтона. По его словам, путешествовать в постапокалиптическом городе в округе Колумбия было интересно. Но при выборе города для
Fallout 3, они советовались с игровым комьюнити. При создание же
Fallout: New Vegas, они сами решили выбрать город без обсуждений с фанатами серии.
Комментарии (0)
RSS свернуть / развернутьТолько зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.