Tretton: PS4 не будет до тех пор, пока не выжмем максимум из PS3 / Блог им. ALEX95 / PS3CLUB.RU

Tretton: PS4 не будет до тех пор, пока не выжмем максимум из PS3



В недавнем интервью с Fast Company, исполнительный директор SCEA Джек Треттон завил касательно перспектив PS3 и PS4 следующее:

"Мы не так давно преодолели третий год жизни PS3, и продолжаем идти дальше. Я не думаю, что кто-либо говорит что то вроде: «Жизненный цикл консоли составляет пять лет. Ну, что там новенького на горизонте?» Я даже не представляю, что может быть сделано для Playstation 3 в техническом плане в ближайшем будущем"

"Вопрос, который мне часто задают — когда мы увидим Playstation 4? Ответ прост — когда кто-то создаст на консоли такую технологию, которая будет превосходить то, что мы в состоянии сделать на PS3. Но мы только-только начинаем использовать ресурсы коносоли"
  • 0
  • 26 февраля 2010, 10:46
  • ALEX95

Комментарии (10)

RSS свернуть / развернуть
+
0
Да вроде максимум уже ) Давайте четвёртую )
avatar

dharlequin

  • 26 февраля 2010, 11:47
+
0
Вроде как ещё Коджима-сан давным давно в своём МГС4 создал «технологию, которая будет превосходить то, что мы в состоянии сделать на PS3» и очень печалился, что ПС3 не так сильна, как он думал — в итоге МГС4 по графике не дотянул до его первых роликов )
avatar

dharlequin

  • 26 февраля 2010, 11:49
+
0
пс3 очень мощная просто на ней трудно разрабатывать игры в отличии от бокса
avatar

murtuz90

  • 26 февраля 2010, 11:51
+
0
где же максимум? я вот уже переживаю, что не доживу до GT5 :) а теперь слухи о том, что программным образом повысили оперативную память дадут новый вдох консоли )))
avatar

palikg

  • 26 февраля 2010, 11:51
+
0
Маловероятно, что после этого года мы увидим что-то кардинально новое в плане мощностей ) GoW 3, Uncharted 2, Heavy Rain, GT5 и The Last Guardian с Killzone 3 будут все примерно одинаково крутыми и красивыми, но выше них, я думаю, никто уже не прыгнет, но это и так видно ) Текстуры уже точно дальше не пойдут, как и АА или дальность прорисовки — а именно этого как раз зачастую и не хватает )
avatar

dharlequin

  • 26 февраля 2010, 12:32
+
0
ну это не мешает делать красивые и интересные игры
avatar

riderr3

  • 26 февраля 2010, 13:41
+
0
сейчас самой красивой игрой на ps3 считается Heavy Rain. меня картинка этой игры радует и поражает настолько, насколько не поражал меня даже crysis. а уж если потенциал консоли и на половину ещё не раскрыт, то я даже представить не могу, какая картинка нас ожидает в ближайшие года 2-3…
avatar

kolonochnik

  • 26 февраля 2010, 17:18
+
0
360-му пора на пенсию!
avatar

magnum80

  • 26 февраля 2010, 19:07
+
-1
360 — более, чем хорошая мультиплатформа. к тому же в этом году там выйдут Alan Wake, новый Splinter Cell и Halo:Reach, так что не спеши его хоронить
avatar

kolonochnik

  • 26 февраля 2010, 19:35
+
0
мне кажется, что пока существует 360, сони не будет работать на полную мощность. это вообще проблема конкуренции… Приставка наша мощнее, но игры делают для получения прибыли (а значит мультиплатформенные). Да в общем это всем известный факт :)
Остается радоваться только вот таким эксклюзивам…
avatar

palikg

  • 27 февраля 2010, 23:52

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.