Fallout: New Vegas: первая информация о сюжете / Блог им. ALEX95 / PS3CLUB.RU

Fallout: New Vegas: первая информация о сюжете


Совсем недавно появилась первая информация о игре, теперь представляю вашему вниманию первую информацию о сюжете:

• события игры будут происходить 3 года спустя происшествий в Fallout 3 и, следовательно, на 40 лет позже событий Fallout 2.
• обещают, что Новый Вегас будет сильно не похож на Столичную Пустошь.
• город, в котором живёт доктор Митчел (тот мужик, который спасает главного героя), называется Гудспрингз (реально существующее место). Практически город-призрак. Население — 232 человека. На территории города находится самый старый салун в мире (если верить местным жителям).
• первое задание для затравки сюжета — найти того, кто пытался нас убить.
• мутировавшие гекконы будут играть важную роль в игре, так как будут являться одной из основных проблем, досаждающих местным жителям.
• в Новом Вегасе будет бандитская группировка — Powder Gangers. Они грозятся разрушить весь город, если им не выдадут некоего торговца Ринго (участник Crimson Caravan — старых знакомых из предыдущих игр серии). Собственно говоря, игроку дают выбор — выдать торговца бандитам, или надрать им задницу. Fallout одним словом.
• база Легиона Цезаря — это оказывается, казино (Вегас Стрип).
• женщина супер мутант, которую зовут Табита, является лидером в Чёрной Горе, о которой шла речь в предыдущем выпуске новостей. На базе есть радиостанция, при помощи которой она каждый день отправляет в эфир угрозы убить своего заложника-мертвяка Рауля. Тем не менее, он каждый раз обещает ей починить её любимого робота и всё налаживается. До следующего дня :). К людям она относится также неблагосклонно.
• в игре будет гранатомёт-автомат.
• основная ценность в мире Fallout: New Vegas — вода и электричество. Именно за это и будут бороться местные фракции.
• в игре будет присутствовать хардкорный режим, который можно будет включить в настройках сложности. Заключаться он будет в том, что для нормального функционирования Вашему персонажу понадобиться пить воду, у боеприпасов вдруг появится вес (царица гравитация — бессердечная ты с*ка! ©), лечение не будет происходить мгновенно, а бой, естественно, будет сложнее. При обычном раскладе игровой процесс будет похож на то, что мы привыкли видеть в Fallout 3.
• сюжет будет завязан на конфликте между НКР, Легионом Цезаря (фракция работорговцев с востока; то есть бредни оказались не такие уж и бредни!) и жителями Нового Вегаса.
• главный герой не является жителем убежища или его потомком (thank god for that!). Наш протеже — простой (?) курьер, которого оставили погибать в пустыне. Ваш спаситель — дружественно настроенный робот Виктор (судя по всему тот, которого мы видели в ролике), который буквально выкапывает нас из могилы, после чего отводит к своему владельцу — доктору Митчелу. Последний предлагает нам пройти «тест силы», являющийся чем-то вроде электронной шарады (таким образом нам дадут возможность распределить параметры SPECIAL). При желании игрок также сможет пройти тест Роршаха (так, по приколу). Кроме всего прочего великодушный Док, снабдит нас своим собственным Pip-Boy — да-да, когда-то он был жителем убежища.
• в игре будут такие предметы, как костюм убежища, винтовка, похожая на М4, а также большая пушка похожая на огнемёт, но в то же время имеющая ТВ-экран
• для холодного оружия в режиме V.A.T.S. будут введены специальные атаки. Так, например, клюшкой для гольфа можно будет врезать врагу по яй в пах (yeah, baby, yeah!), после чего тот упадёт на землю.
• у оружия вернётся возможность сбивать оппонентов с ног, что в некоторых случаях может привести к их скоропостижной кончине. Заставьте летать врага при помощи дробовика!
• в игре будет присутствовать Дамба Гувера (ещё один привет товарищу Van Buren'у), которая и стала основным источником питания для города. Также в Fallout: New Vegas будет присутствовать солнечная электростанция Гелиос, построенная корпорацией Посейдон. Игроку будет предоставлена возможность захватить обе станции и распорядится вырабатываемой ими электроэнергией по своему усмотрению (например, пальнуть пару раз из мощного лазера или раздавать её всем желающим поровну). Как бы там ни было, всегда есть вероятность перегрузки реакторов.
• одно из внутриигровых заданий: мы можем спасти мертвяка, захваченного некими супер мутантами. Впоследствии он может стать вашим компаньоном.
• мы увидим трёхмерных гекконов… и не только на палочке.
• супер мутанты в игре будут как тупыми, так и вполне разумными, включая элитные подразделения Найткинов (Nightkins, — помните Собор в Fallout 1?). Некоторые из них будут похожи на своих собратьев из Fallout 3, в то время как остальные предстанут перед игроком в весьма оригинальном обличье — чего стоит хотя бы та же женщина-мутант с причёской аля 50-ые (и не шутите на счёт розовых очков в форме сердечек — такое супер мутанты тоже носят), являющейся, судя по всему, одной из лидеров супер мутантов. В некоторых случаях игрок сможет убедить отдельных супер мутантов сражаться на его стороне.
• пока что нет ни одного опубликованного скриншота самого Нового Вегаса, только концептуальные зарисовки.
• база НКР будет находится в Аэропорте Маккаран, Легион Цезаря расположится в Вегас Стрип, в то время как супермутанты будут обитать в таинственном месте, названном «Чёрная Гора» (ну, почти что Black Isle). В Fallout: New Vegas также будут присутствовать такие города, как Фримонт и Примм. Наличие легендарной Зоны 51 в игре разработчиками пока что не подтверждено (но и не опровергнуто).
• умения будут иметь большее влияние на варианты, доступные при диалоге. Так, например, персонаж с высоко развитым умением «Взрывчатка» сможет добиться тематических реплик в подходящих ситуациях.
• умение, связанное с торговлей, повлияет не только на цены в магазинах, но и на награды, которые вы сможете выклянчить при выполнении тех или иных заданий в игре.
• все варианты диалога будут доступны любому персонажу вне зависимости от того, достаточно ли он развит для этого или нет. Как бы там ни было, при неудачном исходе наказания не последует (в случае, если игрок провалит испытание на определённое умение или конкретно на красноречие). Тем не менее, если кто-то изначально хочет убить вас, то при неудачной попытке убеждения он всё равно это сделает.
• кроме Кармы в Fallout возвращается Репутация. Последняя будет отдельной для каждого поселения (Fallout 2, это ты?). Репутация также сыграет важную роль в плане отношения к вам основных фракций (НКР, Легион Цезаря и местное население).
• Fallout: New Vegas будет экшн-RPG от первого лица. Используется движок Fallout 3.
• основное место действий — пустыня Мохаве. Во время Великой Войны Вегас практически не пострадал. В городе присутствует большое количество аутентичных зданий и пустынной растительности.
• игрок сможет управлять своими спутниками при помощи специального меню, чувствительного к контексту. Так, например, своим соратникам можно будет отдавать приказы вроде «стоять!», «в атаку» и «следуй за мной».
• в игре будет Убежище 21.


Также можете посмотреть трейлер.
  • 0
  • 09 февраля 2010, 16:48
  • ALEX95

Комментарии (0)

RSS свернуть / развернуть

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.